DOOM
di @Emilio Rocchi

“Così attraversi eternamente i reami dell’oscurità, affrontando il Male dove altri hanno fallito.
Possa la tua sete di vendetta mai estinguersi;
Possa il sangue della tua spada mai essiccarsi;
Sperando che noi non avremo mai più bisogno di te.”
...Corrax Entry 7:17

Cattiveria. Il nuovo Doom del duemila e sedici ne sprizza da tutti i pori. Sebbene il gameplay si fondi sul classico sistema da first-person shooter, ambientazioni, storia, il sistema di glory-kill e nemici, che seguendo la story-line provengono direttamente dal “afoso” Inferno, contribuiscono a far sviluppare al giocatore un approccio volto a farsi circondare da pezzi di carne e sangue ovunque. Ma andiamo con ordine. La sequenza iniziale mostra il protagonista risvegliarsi e liberarsi dalle catene di una bara runica. Si inizia quindi a maciullare i primi demoni-zombi, in quanto viene da subito inserita la modalità glory-kill: se si infligge a un nemico una quantità di danni sufficiente, il nostro Doom-Guy potrà afferrarlo per poi smembrarlo con le proprie mani. Un sistema che ricorda, per chi scrive, le fatality della serie Mortal Kombat, con le dovute differenze tra i due giochi. Ovviamente. La storia poi segue le vicende del Doom-Guy che deve chiudere il portale per gli inferi, per evitare che le creature infernali invadano la nostra dimensione.

Le ambientazioni di gioco, così come i nemici, creano un contesto da survival horror; ma, a differenza dell’ortodossia, in Doom si percepisce un approccio per cui alla cattiveria si deve rispondere con altrettanta cattiveria: un gruppo di Imp ci attacca, noi lo maciulliamo con shotgun e il sistema di glory-kill; un Mancubus ci mette alle strette, quando si è carenti di vita e proiettili, allora utilizziamo la nostra motosega per sbudellarlo, letteralmente, e acquisire così munizioni e vita extra. Senza contare i numerosi power-up, come “Haste” ed “Invulnerability”, che ci aiuteranno a districarci nei vari scontri. Ah, quasi dimenticavo, il power-up “Berserk”: altra cattiveria aggiunta.

Passiamo al gameplay. Vi sono due elementi che contribuiscono alle possibilità di approccio al gioco, ossia il nostro arsenale con i relativi potenziamenti delle armi e un sistema runico che ci fornirà abilità aggiuntive che meglio si prestano al nostro stile. L’arsenale verrà arricchito progressivamente attraverso l’esplorazione, per il ritrovamento delle varie tipologie di armi, coadiuvato a droni con cui si attiveranno due tipi di fuoco secondario per ciascun arma – da notare, anche questa volta da chi scrive, come il cambiamento nell’armamentario in funzione ai vari tipi di scontri strizzi l’occhio alle meccaniche da shoot’em up: basti pensare alla Plasma Rifle, che con il suo flusso continuo può essere affiancato a tecniche di gioco volte a evitare contemporaneamente i proiettili avversari. Per quel che riguarda invece i potenziamenti runici, oltre al fattore esplorativo, si dovranno ottenere superando una serie di prove: diverse missioni, in stile arcade, dove il giocatore deve soddisfare determinate condizioni, e quindi ottenere in premio la relativa runa. Per quel che riguarda il comparto grafico, quest’ultimo si rivela eccellente non solo riguardo agli effetti in sé, ma soprattutto perché la tecnica si sposa perfettamente con le tematiche di storia e gameplay, basti pensare al livello “Titan’s Realm”, cupo e lugubre come dev’essere. Lo sfondo musicale è un Heavy Metal nudo e crudo che anche se non si è fanatici del genere si fa ampiamente apprezzare, in quanto scandisce il ritmo delle sessioni di mattatoio, sebbene si sarebbe potuto meglio attingere alle librerie dei suoni, non sempre coerenti con quel che si vede a schermo.   












  Piattaforma Windows PC
  Titolo Doom
  Versione Italiana
  Anno immissione 2016
  N. Giocatori 1/Multiplayer online
  Produttore Bethesda Softworks
  Sviluppatore id Software
  Designers Marty Stratton, Robert A. Duffy, Hugo Martin, Shinichiro Hara, Chris Hite [....]
  Compositori Mick Gordon, Chris Hite, Ben F. Carney, Chadwick Mossholder
  Sito Web idsoftware.com
  Sist. di controllo Digitale - Joypad
  Numero tasti 6
  Orientamento Orizzontale
  Scrolling 3D scaling
  Formato DVD-Rom
  Numero supporti 1
  Compatibilità Windows 7/8/10
  Requisiti tecnici Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 o superiore, 8GB Ram, NVIDIA GTX/Radeon HD 7870
  Genere First Person Shooter
  Rarità
  Quotazione 15 - 20 €
  OST Sì [DOOM Original Game Soundtrack, 2018, Laced Records]